PORTFOLIO//AI CREATIVE

AI × WEB SERVICE × ILLUSTRATION × VIDEO × GAME

AIを使って、
作って・試して・改善する。

生成AIと協働したWebサービス開発、映像制作、Photoshopデザイン、UE5/Blueprintによる個人ゲーム制作。企画から実装、公開後の検証・改善まで一人で形にすることを得意としています。

1人個人制作
公開中Webサービス運用
AI + 自作実装・映像・調整
AIM//ERROR タイトル画面
FEATUREDAIM//ERRORRhythm × Aim Trainer

SELECTED WORKS

制作実績

AIM//ERROR

PERSONAL PROJECT

リズム × Aim Trainer / Unreal Engine 5

AIを制作補助として使いながら、一部は自身でBlueprintを組み、約1ヶ月でプレイ可能なゲームとして形にした個人制作です。

AI動画タイトル画面ループ
AI動画タイトル→ロビートランジション
AI動画ロビー背景ループ
実装UE5 / Blueprint / AI支援

使用した動画生成AI:DomoAI。生成結果を確認し、キャラクター維持・動き・ループ・不要物などを繰り返し調整しました。

Photoshopで制作したイベントフライヤー

イベントフライヤー

PHOTOSHOP

過去イベント向けグラフィック制作

Photoshopを使用して制作したフライヤーです。この制作では生成AIを使用していません。

Photoshopレイアウト文字組み配色画像配置

AIだけに依存せず、通常の画像編集・デザイン制作にも対応できます。

QUALITY / ITERATION

QA・トライ&エラー

企業でのQA実務経験ではなく、個人制作・個人開発で継続して行ってきた検証・改善の経験です。

01仕様を決める

狙う見た目・挙動・条件を言語化

02制作・実装

AI生成 / UE5 / Blueprint / Webサービス実装で形にする

03確認

表示・動き・違和感・不具合を確認

04修正

プロンプト・設定・実装を調整

05再検証

修正後にもう一度確認して品質を詰める

AI動画で見るポイント

キャラクター崩れ / 余計な生成物 / 不自然な動き / ループ接続 / 元画像との差

ゲーム制作で見るポイント

UI表示 / 入力 / カメラ / スポーン / ノーツ挙動 / 実装後の再現確認

Webサービスで見るポイント

表示崩れ・処理の重さ・想定外の挙動を再現条件から切り分け、憶測で直さず原因を特定してから修正

CASE STUDY

ケーススタディ:原因不明のフリーズを、憶測で直さず特定する

「配信OK?」の運用中、特定のページを開いた瞬間にブラウザが固まって動かなくなる不具合が発生。表示上は無関係に見える箇所の崩れも同時に起きており、原因の切り分けが必要でした。

  1. 仮説1(デザインの重複適用)複数の実装が同じ要素に競合して負荷になっていないか調査。実際に無駄な処理を発見して整理したが、フリーズ自体は解消せず。
  2. 仮説2(過去の実装の残骸)過去に追加したクラス・処理が現在の構成と噛み合っていない箇所を発見・整理。改善はしたが、根本原因はまだ別にあると判断。
  3. 核心にたどり着く該当コードを読み直し、「表示内容の更新処理が、更新のたびに監視処理を呼び直し、それがまた更新処理を呼ぶ」という無限ループを特定。ブラウザが固まっていた本当の原因はここだった。
  4. 修正と検証「内容が実際に変わった時だけ更新する」ガード処理を追加してループを遮断。関連して起きていた表示崩れも、この1点の修正で連鎖的に解消した。

見えている不具合をそれぞれ個別に直そうとするのではなく、「同じ原因が複数の症状として出ているのでは」という視点で仮説を1つずつ検証していく進め方を大事にしています。

TOOLS & SKILLS

使用ツール・スキル

Cloudflare WorkersWebサービスの企画・実装・運用
DomoAIAI動画生成 / ループ / 演出調整
Photoshop画像編集 / フライヤー制作
Unreal Engine 5個人ゲーム制作
Blueprint一部自身で実装・修正
生成AI活用企画 / 実装補助 / デザイン / 検証
Prompt Design条件整理 / 再生成 / 品質改善
不具合調査仮説検証 / 原因の切り分け
NOW LEARNING

ComfyUI / Stable Diffusion — キャラクター一貫性や画像・動画制作ワークフローへの活用を学習予定。

ABOUT

新しいAIでも、試して使い方を掴む。

AI動画は現在DomoAIを中心に使用しています。特定ツールだけの経験ではなく、目的に合わせて生成条件を変え、結果を見て修正しながら完成度を上げる進め方を得意としています。動画生成の分野でも、新しいツールを積極的に学びながら制作の幅を広げていきたいと考えています。

CONTACT

制作・お仕事について

AI画像・動画制作、デザイン、ゲーム制作補助、生成物の品質確認・改善などに興味があります。

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