配信OK?
LIVE / WEB SERVICEゲーム配信・収益化の可否検索サービス
配信者・VTuber向けに、ゲームごとの配信・実況・収益化条件を公式情報つきで検索できるWebサービス。企画・UI設計・バックエンド実装・運用まで一人で担当し、生成AIをコーディングパートナーとして活用しながら公開まで進めました。
左のスマホ画面は実際に稼働中のサイトです。スクロール・タップで操作できます。
AI × WEB SERVICE × ILLUSTRATION × VIDEO × GAME
生成AIと協働したWebサービス開発、映像制作、Photoshopデザイン、UE5/Blueprintによる個人ゲーム制作。企画から実装、公開後の検証・改善まで一人で形にすることを得意としています。
SELECTED WORKS
ゲーム配信・収益化の可否検索サービス
配信者・VTuber向けに、ゲームごとの配信・実況・収益化条件を公式情報つきで検索できるWebサービス。企画・UI設計・バックエンド実装・運用まで一人で担当し、生成AIをコーディングパートナーとして活用しながら公開まで進めました。
左のスマホ画面は実際に稼働中のサイトです。スクロール・タップで操作できます。
リズム × Aim Trainer / Unreal Engine 5
AIを制作補助として使いながら、一部は自身でBlueprintを組み、約1ヶ月でプレイ可能なゲームとして形にした個人制作です。
使用した動画生成AI:DomoAI。生成結果を確認し、キャラクター維持・動き・ループ・不要物などを繰り返し調整しました。
過去イベント向けグラフィック制作
Photoshopを使用して制作したフライヤーです。この制作では生成AIを使用していません。
AIだけに依存せず、通常の画像編集・デザイン制作にも対応できます。
QUALITY / ITERATION
企業でのQA実務経験ではなく、個人制作・個人開発で継続して行ってきた検証・改善の経験です。
狙う見た目・挙動・条件を言語化
AI生成 / UE5 / Blueprint / Webサービス実装で形にする
表示・動き・違和感・不具合を確認
プロンプト・設定・実装を調整
修正後にもう一度確認して品質を詰める
キャラクター崩れ / 余計な生成物 / 不自然な動き / ループ接続 / 元画像との差
UI表示 / 入力 / カメラ / スポーン / ノーツ挙動 / 実装後の再現確認
表示崩れ・処理の重さ・想定外の挙動を再現条件から切り分け、憶測で直さず原因を特定してから修正
CASE STUDY
「配信OK?」の運用中、特定のページを開いた瞬間にブラウザが固まって動かなくなる不具合が発生。表示上は無関係に見える箇所の崩れも同時に起きており、原因の切り分けが必要でした。
見えている不具合をそれぞれ個別に直そうとするのではなく、「同じ原因が複数の症状として出ているのでは」という視点で仮説を1つずつ検証していく進め方を大事にしています。
TOOLS & SKILLS
ComfyUI / Stable Diffusion — キャラクター一貫性や画像・動画制作ワークフローへの活用を学習予定。
ABOUT
AI動画は現在DomoAIを中心に使用しています。特定ツールだけの経験ではなく、目的に合わせて生成条件を変え、結果を見て修正しながら完成度を上げる進め方を得意としています。動画生成の分野でも、新しいツールを積極的に学びながら制作の幅を広げていきたいと考えています。
CONTACT
AI画像・動画制作、デザイン、ゲーム制作補助、生成物の品質確認・改善などに興味があります。
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